viernes, 25 de septiembre de 2009

Consejos para apostar

Trucos para apostar

El llamado sistema de la martingala que es doblar la apuesta después de haber perdido tiene una peligrosidad ya que al final el límite de la banca va a terminar colocando una valla al jugador. El límite máximo va a ser de 8 veces la apuesta mínima por lo cual el secreto va a ser apostar de tal forma que no lleguemos nunca al límite.

En la estrategia even money se trata de ganar una unidad en cada oportunidad y hacer apuestas de una unidad más pero no doblar la apuesta. Esto significa que a fin de llegar al límite tenemos que disponer de una racha larga de pérdidas seguidas.

A fin de llevar a cabo este plan debemos implementar ciclos en primer término. En cada uno de estos ciclos vamos a conservar una apuesta como por ejemplo a Rojo. La cantidad de vueltas que tiene que llevarnos ganar una unidad es un ciclo y por cada ciclo se termina una vez que logramos ganar una unidad.

Se van a poder jugar entre 35 y 40 vueltas en una hora y si logramos ganar una unidad cada ¾ vueltas en una hora vamos a haber ganado 10 unidades.

No es importante a qué vayamos a apostar sino guardar la apuesta en el proceso de la sesión de juego. Esto es porque nuestras posibilidades de ganar son de 18:20.

Vamos a tener los siguientes ejemplos de turnos:



  • Apostamos 1 unidad, perdemos = -1

  • Apostamos 2 unidades, perdemos = -3

  • Apostamos 3 unidades, perdemos = -6

  • Apostamos 4 unidades, ganamos = -2

  • Apostamos 3 unidades, ganamos = +1



Es el final del turno si apostamos 1 unidad:

Otro ejemplo:



  • Apostamos 1 unidad, perdemos = -1

  • Apostamos 2 unidades, perdemos = -3

  • Apostamos 3 unidades, perdemos = -6

  • Apostamos 4 unidades, perdemos = -10

  • Apostamos 5 unidades, perdemos = -15

  • Apostamos 6 unidades, perdemos = - 21

  • Apostamos 7 unidades, perdemos = -28

  • Apostamos 8 unidades, ganamos = -20

  • Apostamos 9 unidades, ganamos = -11

  • Apostamos 10 unidades, perdemos = -21

  • Apostamos 11 unidades, ganamos = + 1



Final del turno

No hay comentarios:

Publicar un comentario